梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

违章停车模拟器(Parking Cop Simulator)

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您将担当兰迪角色,从事他当停车执法人员第一周职务。……您会在停车场、繁忙道路郊区巡查违停车辆,并向违规停车者开罚单。……您工作便是要在这整周维持兰迪工作稳定性,使他能够安全地通过游戏 20 道关卡

超执刀 Hospital:6 人之医师(Trauma Team)

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. -6 人之医师-》故事是围绕在六个性格、背景回异主角身上。……而六位主角亦身怀不同医学专业技术,对比之前《超执刀》们,只是以外科手术急救为主要游戏内容有所不同……除了上述两种外还加入了整形外科、内窥镜、诊症以及法医四种,而且省却了“超执刀”这种灵魂性设定,由此可见在内容上与前作有着革命性改动

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个地牢,寻找神秘神器

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容……,并清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为 RGBA

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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这三种中级版本苏联武器现在可以在Östertörn 任何 PLUNDRA 储物箱中找到。……如果你是这个游戏中新手,你可以在伊波霍门教堂储物箱找到它们。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

LeeTGame:【Lee哥】一起来传火!非新手向!HB最新RPG游戏课程包 - Learn Unity RPG Game Dev Bundle

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分享HB最新一个RPG游戏开发课程包 - Learn Unity RPG Game Dev Bundle……适合中级游戏开发者!……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

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